Dans ce jeu, vous allez parcourir le temps pour rejouer trois périodes de l’Histoire de Marseille.
Mais la déesse Athena va brouiller toutes ses périodes dans un rêve fait des batailles. Il y a plus de 2600 ans, naissait Marseille, fruit de l’amour dit on d’un marin phocéen Protis et de la fille d’...
Dans ce jeu, vous allez parcourir le temps pour rejouer trois périodes de l’Histoire de Marseille.
Mais la déesse Athena va brouiller toutes ses périodes dans un rêve fait des batailles. Il y a plus de 2600 ans, naissait Marseille, fruit de l’amour dit on d’un marin phocéen Protis et de la fille d’un roi ségobrige (Nann), la célèbre Gyptis. Les premiers temps se font dans la paix, mais le ciel s’assombri. Marseille a souvent subit les assauts de ses voisins proches ou plus lointains.
Ainsi, un peu plus tard; les peuples voisins sous le commandement de Catumandus; un roi ségobrige, assiégèrent la ville. Mais Catumandus, dans son sommeil, vit une femme d'une figure menaçante, qui disait être une déesse. Cela l’épouvanta et lui fit faire la paix avec les marseillais. il demanda à entrer dans leurs mers pour y adorer leurs dieux ; arrivé au temple d’Athéna, il aperçut sous le portique la statue de cette divinité qu'il avait vue en songe, et s'écria que c'était là cette déesse qui l'avait épouvanté dans la nuit, celle qui lui avait ordonné de lever le siège. Au cours de ce cauchemar, Athena raconta le futur à Catumandus, les nombreuses batailles que livrera la ville pour exister encore aujourd’hui. Le siège de César,… le sac des Aragonais… ,le siège de Charles Quint… Autant de batailles qui vont s’entremêler pour former le déroulé du jeu auquel vous allez participer. Mais attention, tout se brouille, les espaces temps se croisent. C’est un jeu de duel et de contrôle de territoires où le vainqueur sera celui qui gardera en dernier ses points de vie. Le ou les autres joueurs seront éliminés quand ils atteindront 0 point de vie. Pour y parvenir, vous allez avoir une main de cinq cartes. En jouant ces cartes, vous allez agir sur la pose de tuiles qui seront soit des marqueurs de point de vie en moins pour vos adversaires… soit des actions sur les ressources de vos ennemis